LiCinCan/blender-ai-mcp-addon — дополнение для Blender, которое позволяет просить ИИ осмотреть сцену, изменить объекты и показать результат, не переключаясь постоянно между чатом и 3D-редактором. В README проект называется mcp-for-blender-pro. Он также даёт внешним ИИ-клиентам доступ к инструментам Blender через встроенный MCP-сервер.
Что помощник видит и меняет в сцене Blender
Обычный чат не знает, какие объекты сейчас находятся в вашем файле Blender. Это дополнение даёт модели инструменты для осмотра сцены: она может получить сведения о сцене, список объектов и данные отдельного объекта. Поэтому запрос можно начать с проверки того, что уже сделано, а не с пересказа содержимого файла вручную.
По README доступен 21 инструмент. Среди них — создание примитивов, камеры и света, перемещение и дублирование объектов, назначение материала, снимок области просмотра и экспорт сцены. Примитивы здесь — базовые фигуры вроде куба или сферы; область просмотра — окно Blender, в котором вы видите текущую сцену. Есть также поиск и импорт ассетов, то есть готовых 3D-ресурсов, через Poly Haven, Sketchfab и Poly Pizza.
Дополнение умеет обращаться к Blender API — программному интерфейсу редактора — и выполнять Python-код через инструмент execute_code. Для художника это способ поручить повторяющиеся операции помощнику; для человека, который пишет скрипты Blender, — ещё один способ работать с возможностями bpy, Python-интерфейса Blender. Но это не только чат с подсказками: инструмент может менять сцену и запускать код, поэтому действия модели нужно проверять.
Работать можно в чате Blender или в отдельном окне Studio. README описывает в Studio переписку, список объектов, снимки области просмотра, запросы на подтверждение и доску задач. Снимок помогает увидеть результат действия, а подтверждение — остановиться перед операцией, которую вы хотите сначала оценить. Studio работает локально; для его использования Blender должен оставаться открытым.
Встроенный MCP-сервер нужен, если вы предпочитаете работать из другого ИИ-клиента. MCP — протокол, по которому клиент вызывает инструменты внешнего приложения; подробнее о принципе подключения — в материале что такое MCP и как подключить сервер. README указывает OpenCode и другие клиенты с поддержкой аутентифицированного Streamable HTTP MCP, но не обещает работу с любым чатом только потому, что в нём есть модель Claude или ChatGPT.
Кому пригодятся чат в Blender и цепочка агентов
Если вы собираете предметную сцену, помощник может сначала изучить её, затем создать подставку, поставить камеру и свет. Если вы часто раскладываете похожие объекты, ему можно поручить дублирование и размещение, а после попросить показать снимок области просмотра. Это конкретные операции из примеров README, а не обещание, что модель сама завершит любую 3D-работу.
Техническому художнику полезны инструменты Blender API и запуска Python: они позволяют включить скриптовые действия в диалог о сцене. Если задача состоит из нескольких этапов, можно настроить Team chain: менеджер разбивает запрос на задания и критерии проверки, исполнители меняют сцену, проверяющие оценивают результат. Это вариант работы с ИИ-агентами, где роли и порядок действий видны на доске задач.
Задачи в такой цепочке идут последовательно, чтобы изменения сцены не перемешивались. Если проверка останавливает задачу, система делает одну попытку исправления; после второй неудачной проверки процесс прекращается. Для быстрой правки вместо команды агентов есть режим Single assistant — один помощник, которому вы пишете напрямую.
Если вы не работаете в Blender, устанавливать дополнение не нужно. Оно также не заменит ручную проверку геометрии, материалов и экспорта: README описывает инструменты для этих операций, но не гарантирует качество результата модели. Пользователю, которому нужен лишь текстовый ответ без доступа ИИ к 3D-сцене, встроенный чат и MCP-сервер тоже не дадут пользы.
Установка mcp-for-blender-pro и выбор модели
README предлагает скачать архив из последнего релиза. Имя файла указано так:
mcp-for-blender-pro.zip
Затем откройте в Blender пункт меню:
Edit → Preferences → Get Extensions → menu → Install from Disk
Выберите скачанный ZIP, включите mcp-for-blender-pro и перейдите к панели дополнения:
3D Viewport → N → MCP Pro
После этого выберите провайдера, добавьте данные подключения, укажите модель и отправьте сообщение в Blender. Другой вариант из README — нажать Open Studio Window и продолжить разговор в отдельном окне. Релизный архив рассчитан на Windows x64 и Blender 4.2 или новее; инструкции по установке этого архива на другие системы README не даёт.
Среди подключений перечислены OpenAI, Anthropic Claude, Google Gemini, OpenRouter, OpenCode Zen, Ollama и собственные API-адреса. Для собственного адреса README указывает протоколы OpenAI Chat Completions, Anthropic Messages и Ollama. Выбирайте модель, которая умеет вызывать инструменты: иначе она не сможет пользоваться операциями сцены так, как задумано в дополнении. Модель с поддержкой изображений может также разбирать снимки области просмотра.
Если вам нужен локальный вариант, README называет Ollama. О выборе между средствами локального запуска есть отдельный материал — Ollama или LM Studio; совместимость с дополнением в README прямо заявлена для Ollama, не для LM Studio. Для внешнего клиента из боковой панели можно запустить OpenCode Portable с настроенным подключением к Blender. Порядок подключения других совместимых клиентов вынесен в инструкцию проекта; команды для них в данном README не приведены.
Запросы из README: осмотр, постановка сцены и ассеты
Первый пример позволяет проверить, понял ли помощник исходную сцену, прежде чем разрешать правки. Автор предлагает ввести:
Inspect this scene and explain its object structure before making any changes.
По-русски это просьба осмотреть сцену и объяснить структуру объектов до любых изменений. Вы получите описание, которое можно сверить со списком объектов в Blender. Пример полезен и перед более длинной задачей: сначала выясните, с чем будет работать модель, затем формулируйте правку.
Второй запрос уже предполагает изменение сцены:
Create a simple product-display scene with a pedestal, a camera and three lights. Give the pedestal a matte blue material.
Здесь вы просите создать предметную композицию: подставку, камеру, три источника света и матовый синий материал для подставки. Результат стоит посмотреть в области просмотра — формулировка задаёт состав сцены, но не фиксирует размеры, положение камеры или параметры света. При необходимости продолжайте диалог уточнениями.
Третий пример показывает, как использовать поиск готового ресурса без немедленного импорта:
Find an appropriate Poly Haven asset for this scene and ask before importing it.
Вы просите найти подходящий ассет Poly Haven и спросить разрешение перед добавлением в сцену. README отдельно напоминает: для сервисов ассетов могут потребоваться ключи, а лицензии найденных ресурсов нужно соблюдать. Не считайте любой результат поиска свободным для вашего проекта без проверки условий его использования.
Ограничения релиза и доступ к вашим файлам
Проект создан 15 октября 2026 года; последний коммит в карточке датирован 17 октября 2026 года. На момент обзора у репозитория 723 звезды и 303 форка. Это молодой проект: эти числа показывают интерес к нему, но не подтверждают стабильность дополнения в ваших сценах и с вашим провайдером.
Лицензия проекта — MIT. README уточняет, что лицензия OpenCode входит в дистрибутив, а сам проект не связан с Blender Foundation и перечисленными поставщиками ИИ. Основной язык репозитория — Python. Русского интерфейса в списке нет: для основных меню заявлены английский, немецкий, французский, испанский и китайский языки.
Дополнение получает доступ к содержимому сцены, может менять и удалять объекты, экспортировать сцену и выполнять Python-код. Встроенный чат предусматривает подтверждение операций, отмену после текущего шага и именованные шаги для отката изменений. Однако проверка Python-инструмента на запрещённые операции, по предупреждению README, не служит изолированной средой безопасности. Внешние MCP-клиенты управляют подтверждениями по собственным правилам.
Данные подключения хранятся в пользовательских настройках, история чата — только в течение текущей сессии. Studio аутентифицирует запросы к Blender. Перед работой с важным файлом разберитесь, какие действия разрешаете модели и внешнему клиенту: наличие подтверждений в одном интерфейсе не означает тех же правил в другом.
Источник: репозиторий LiCinCan/blender-ai-mcp-addon.