video-shotcraft — навык для Claude Code и Codex, с которым можно поручить ИИ-агенту сборку проморолика продукта. Вместо просьбы «сделай красивую анимацию» вы даёте агенту библиотеку готовых приёмов, рабочий видеошаблон и правила производства: от раскадровки до звука. Инструмент ориентирован прежде всего на видео о веб- и десктопных продуктах.
Как video-shotcraft превращает описание продукта в видеосцены
Навык — это набор инструкций и материалов, которые агент читает при выполнении задачи. В репозитории его точка входа называется SKILL.md. Это не отдельный видеосервис: агент работает с файлами проекта, подбирает сцены и собирает ролик средствами Remotion — инструмента для создания видео через код на базе React.
Основа библиотеки — карточки кадров, или shot recipe cards. Каждая описывает, зачем нужен кадр, сколько он может длиться, с какой энергией двигаться, какие параметры настроить и каких ошибок избегать. Например, вместо неопределённой просьбы «эффектно покажи функцию» вы можете назвать карточку движения. В репозитории также есть реализации кадров на TSX — файлах с кодом компонентов, — и галерея, где движения можно посмотреть до выбора.
README расходится в подсчётах: в его начале указаны 157 карточек и 214 видеопревью, а в разделе об обновлении за август 2026 года — 152 карточки и 209 превью. Для редактора, который открывается после сборки ролика, отдельно упомянуты 216 демонстрационных движений. Эти цифры не стоит складывать или считать перечнем одного и того же набора; перед выбором конкретного кадра удобнее проверить галерею проекта.
В комплекте есть Ink Press — готовый шаблон продуктового ролика на 36,2 секунды: 10 кадров, разрешение 1920 × 1080 и частота 30 кадров в секунду. В нём предусмотрены титры, переходы, звук и движения камеры вокруг изображений страниц. Автор называет такие движения 2.5D: плоские элементы располагаются так, чтобы при движении камеры возникало ощущение глубины.
Рабочий процесс не заканчивается выдачей видео. Motion Workbench открывает ролик в браузере как монтажную шкалу с отдельными дорожками кадров, переходов, подписей и звуковых эффектов. Там можно менять доступные свойства кадра — например, текст, размер шрифта и цвет, — переставлять и укорачивать фрагменты, менять их скорость и затем экспортировать видео через Remotion. README также описывает экспорт редактируемого проекта в JianYing, китайскую версию CapCut.
Кому пригодятся карточки кадров, а кому нет
Если вы ведёте продуктовый проект в Claude Code и хотите показать интерфейс в коротком промо, навык даёт агенту конкретный порядок работы: захватить материалы продукта, спланировать кадры, собрать анимацию и проверить результат. Вам всё равно придётся предоставить подходящие изображения и решить, что именно говорить о продукте. Демонстрационные скриншоты из шаблона автор просит заменить перед публикацией.
Вторая ситуация — вы готовите запуск функции и уже знаете, какой приём движения нужен. Можно сначала посмотреть превью, выбрать карточку по названию и передать её агенту вместо длинного словесного описания. Это полезно и тем, кто собирает несколько продуктовых роликов: библиотека даёт повторяемые приёмы, а не один неизменяемый шаблон.
Третья ситуация — ролик после работы агента должен пройти ручную правку. Тогда пригодятся Motion Workbench и описанный в README экспорт в JianYing: в проекте можно редактировать подписи и аудиодорожки, а отдельные кадры — переставлять и менять по длительности. При этом проверка экспорта в README указана для JianYing Pro 11.2 на macOS; работу в других условиях из этого утверждения выводить нельзя.
Если вам нужен только текст сценария или картинка для публикации, устанавливать видеонавык необязательно. Он также не снимает с вас проверку надписей, изображений, звука и финального монтажа. Если вы только знакомитесь с форматом агентских инструкций, сначала полезно разобраться, как устроены навыки для Claude и других агентов. Для задач продвижения без производства видео есть и другие сценарии применения маркетинговых навыков.
Установка video-shotcraft в Claude Code и Codex
Самый короткий путь из README — отправить агенту ссылку на репозиторий. Откройте Claude Code или Codex и передайте запрос дословно:
Install this skill for me: https://github.com/Vincentwei1021/video-shotcraft
По описанию автора агент клонирует репозиторий и добавит ссылку на него в каталог навыков. Другой вариант — команда через CLI skills, то есть инструмент для установки навыков из командной строки:
npx skills add Vincentwei1021/video-shotcraft
Если хотите видеть расположение файлов, README даёт ручной способ. Команды клонируют репозиторий и создают символическую ссылку — запись в каталоге навыков, которая указывает на скачанную папку. Выберите строку для своего агента: ~/.claude/skills/video-shotcraft относится к Claude Code, ~/.codex/skills/video-shotcraft — к Codex.
git clone https://github.com/Vincentwei1021/video-shotcraft.git
cd video-shotcraft
ln -s "$(pwd)" ~/.claude/skills/video-shotcraft # Claude Code
# or
ln -s "$(pwd)" ~/.codex/skills/video-shotcraft # Codex
После установки обращайтесь к навыку по имени в запросе. Команда установки не создаёт ролик сама по себе: дальше агенту нужен продукт, который он будет показывать, и задача для видео. Для монтажа уже выданного проекта README приводит отдельную команду открытия Workbench:
node workbench/scripts/open.mjs <project>
Здесь <project> обозначает проект, который нужно открыть; это не команда установки. Если вы ещё не работали с агентом в редакторе, начните с материала про Claude Code в VS Code: video-shotcraft добавляется к работе агента, а не заменяет её.
Какие запросы дать агенту после установки
Для первого ролика README предлагает начать с общей задачи, без выбора отдельных кадров:
Use video-shotcraft to create a promo for my desktop product.
Вы просите промо для десктопного продукта. Если карточки не указаны, навык сначала знакомит вас со встроенным шаблоном и спрашивает, хотите ли вы его использовать. Это отправная точка для обсуждения структуры, а не обещание готового результата без ваших материалов.
Когда хотите получить видео на основе Ink Press, запрос из README выглядит так:
Use video-shotcraft to make a promo for my product with the Ink Press template.
В этом случае агент работает с десятикадровым шаблоном и заменяет демонстрационные скриншоты, текст и оформление материалами вашего продукта. До публикации проверьте, не остались ли в кадре чужие или учебные данные. README отдельно просит подумать, нужно ли скрыть данные продукта, клиентов или людей.
Если вы уже выбрали движения в галерее, передайте их названия:
Use the deck-deal-flyin and row-embed shot cards to present this feature.
Здесь deck-deal-flyin и row-embed — названия карточек, а не команды терминала. Агент получает ориентиры для показа функции и опирается на соответствующие описания и примеры движения. Такой запрос уместен, когда вы хотите управлять отдельными сценами, а не брать предложенный шаблон целиком.
Что проверить перед выпуском ролика
На момент обзора у репозитория 10 330 звёзд и 907 форков. Он создан 19 июля 2026 года; последний коммит в карточке датирован 5 октября 2026 года. Основной язык проекта — TypeScript, лицензия репозитория — Apache-2.0. Эти сведения описывают состояние проекта, но не заменяют проверку того, как ролик собирается на вашей машине.
Для работы с шаблоном используется Remotion; у него собственная лицензия. README указывает, что для частных лиц и небольших команд использование бесплатно, а компаниям может понадобиться платная лицензия. Звуковые файлы из assets/audio/ тоже нужно использовать по условиям их отдельных лицензий: источники и сведения о правах вынесены в assets/audio/ATTRIBUTION.md.
Установка через npx и работа с Remotion предполагают среду с Node, но README не задаёт универсальную минимальную версию. Node 22 упомянут лишь для испытанного автором запуска на Linux без графического интерфейса. На машине с двумя ядрами при таком запуске потребовалось ограничить параллельный рендеринг; README также предупреждает о возможных проблемах с браузерным компонентом для рендера и его загрузкой.
Навык работает с материалами продукта: в README описаны захват страниц, замена скриншотов и сборка видео из файлов. Поэтому передайте агенту только те изображения и данные, которые допустимо использовать в ролике, а готовое видео просмотрите покадрово. Требования отдельного API-ключа или подписки для самого video-shotcraft в README не указаны; условия ваших агентских инструментов и Remotion проверяйте отдельно.
Источник: репозиторий video-shotcraft на GitHub.